Script: Decayinfo
From Ultima Online: The Second Age
trigger use { targetObj(user, this); return (0x01); }
trigger targetobj { int Q63B; string Q63C; string Q5N7; Q63C = objToStr(usedon); concat(Q5N7, Q63C); concat(Q5N7, " "); Q63B = getDecayCount(usedon); Q63C = Q63B; concat(Q5N7, Q63C); concat(Q5N7, " "); Q63B = getDecayMax(usedon); Q63C = Q63B; concat(Q5N7, Q63C); barkTo(usedon, user, Q5N7); return (0x01); }