Script: 4506
From Ultima Online: The Second Age
function void activate(obj victim) { loc Q61V = getLocation(this); doLocAnimation(Q61V, 0x119B, 0x0A, 0x05, 0x00, 0x00); list Q67L; getObjectsAt(Q67L, Q61V); appendToList(Q67L, victim); int Q53A = numInList(Q67L); for(int i = 0x00; i < Q53A; i++) { if (isMobile(Q67L[i])) { loseHP(Q67L[i], 0x0A); } } return (); }
trigger message("activate") { activate(this); return (0x01); }
trigger enterrange(0x00) { activate(target); return (0x01); }