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		<title>Script: Loot - Revision history</title>
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		<id>http://wiki.uot2a.com/index.php?title=Script:_Loot&amp;diff=672&amp;oldid=prev</id>
		<title>Grimoric: Created page with &quot; &lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;inherits&lt;/span&gt; globals;   &lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;&gt;int&lt;/span&gt; Q4KJ(&lt;span style=&quot;color:#0000FF&quot;...&quot;</title>
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				<updated>2018-10-05T19:04:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;inherits&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Globals&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Globals (page does not exist)&quot;&gt;globals&lt;/a&gt;;   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;int&amp;lt;/span&amp;gt; Q4KJ(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;inherits&amp;lt;/span&amp;gt; [[Script:_Globals|globals]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;int&amp;lt;/span&amp;gt; Q4KJ(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; corpse)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   [[Engine Function:_setObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;setObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;looter&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, looter);&lt;br /&gt;
   [[Engine Function:_setObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;setObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpse&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, corpse);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Issuing [[Engine Function:_callback|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;callback&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   shortCallback(looter, 0x0F, 0xEA);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;trigger&amp;lt;/span&amp;gt; callback(0xEA)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Callback received.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; looter = [[Engine Function:_getObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;looter&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; corpse = [[Engine Function:_getObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpse&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (corpse == [[Engine Function:_NULL|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;NULL&amp;lt;/span&amp;gt;]]())&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;The corpse is null!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;list&amp;lt;/span&amp;gt; Q5YQ;&lt;br /&gt;
   [[Engine Function:_getTargets|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getTargets&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q5YQ, looter);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q5YQ))&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Too busy fighting to loot.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     shortCallback(looter, 0x1E, 0xEA);&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_getDistanceInTiles|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getDistanceInTiles&amp;lt;/span&amp;gt;]]([[Engine Function:_getLocation|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getLocation&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter), [[Engine Function:_getLocation|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getLocation&amp;lt;/span&amp;gt;]](corpse)) &amp;gt; 0x02)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_setObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;setObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpseToLoot&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, corpse);&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Walking over to loot now.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_isHuman|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;isHuman&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter))&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_ebark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;ebark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Let's see what there is to loot!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_walkTo|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;walkTo&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, [[Engine Function:_getLocation|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getLocation&amp;lt;/span&amp;gt;]](corpse), 0x16);&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x01);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;list&amp;lt;/span&amp;gt; Q4E4;&lt;br /&gt;
   [[Engine Function:_getContents|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getContents&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4E4, corpse);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4E4) &amp;lt; 0x01)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;The corpse is empty!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; Q4W2;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; Q622;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;int&amp;lt;/span&amp;gt; b;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;string&amp;lt;/span&amp;gt; Q45R;&lt;br /&gt;
     b = [[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4E4);&lt;br /&gt;
     Q45R = b;&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, Q45R);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   for(&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;int&amp;lt;/span&amp;gt; i = 0x00; i &amp;lt; [[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4E4); i++)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     Q622 = Q4E4[i];&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_getValue|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getValue&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q622) &amp;gt; [[Engine Function:_getValue|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getValue&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4W2))&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (([[Engine Function:_getObjType|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjType&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q622) &amp;lt; 0x203B) || ([[Engine Function:_getObjType|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjType&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q622) &amp;gt; 0x204F))&lt;br /&gt;
       {&lt;br /&gt;
         &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
         {&lt;br /&gt;
           [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Found an item in the valid range.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
         }&lt;br /&gt;
         Q4W2 = Q622;&lt;br /&gt;
       }&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (Q4W2 == [[Engine Function:_NULL|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;NULL&amp;lt;/span&amp;gt;]]())&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Nothing worth taking.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; Q47G = [[Engine Function:_getBackpack|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getBackpack&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (Q47G == [[Engine Function:_NULL|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;NULL&amp;lt;/span&amp;gt;]]())&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     Q47G = looter;&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;int&amp;lt;/span&amp;gt; Q4Q1 = [[Engine Function:_putObjContainer|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;putObjContainer&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4W2, Q47G);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;string&amp;lt;/span&amp;gt; Q58D;&lt;br /&gt;
     Q58D = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Ha ha! I grabbed &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; + [[Engine Function:_getName|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getName&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4W2) + &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; from this corpse!!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, Q58D);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_isHuman|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;isHuman&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter))&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;list&amp;lt;/span&amp;gt; Q5N5 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Ah, look what I get! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Hmm, let me see what they had... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;And now for the spoils...! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;The spoils of war... let me see... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;And what pretties dost thou carry, eh? &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Hmm, did they have anything interesting? &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;I wonder what they had that is now mine? &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Mine! Mine! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Hmm... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Aha! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Well, look here... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Finders keepers! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Ah, booty! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Plundering corpses is SO distasteful! &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Hm, messy. Ah... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;A bit untidy. Let's see what they had... &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;What did you have on you? &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Anything worthwhile here? &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;Hmm, this looks good. &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     Q58D = Q5N5&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Engine Function:_random|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;random&amp;lt;/span&amp;gt;]](0x00, [[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q5N5) - 0x01)];&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;string&amp;lt;/span&amp;gt; Q58E = [[Engine Function:_getName|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getName&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4W2) + &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_toUpper|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;toUpper&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q58E, 0x00, 0x01);&lt;br /&gt;
     Q58D = Q58D + Q58E;&lt;br /&gt;
     Q5N5 = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Nice.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Hmph.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Not bad!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; A paltry reward.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; What am I supposed to do with this?&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; The best they had. Oh well.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Goodie!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Excellent!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; I can make use of this!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Useful indeed.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Quite nice!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Hmm.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; Might be worth something.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     Q58E = Q5N5&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[Engine Function:_random|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;random&amp;lt;/span&amp;gt;]](0x00, [[Engine Function:_numInList|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;numInList&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q5N5) - 0x01)];&lt;br /&gt;
     Q58D = Q58D + Q58E;&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_ebark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;ebark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, Q58D);&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_animateMobile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;animateMobile&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, 0x20, 0x05, 0x01, 0x00, 0x03);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;else&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     Q58D = &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;*&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; + [[Engine Function:_getName|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getName&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter) + &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; rummages through &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; + [[Engine Function:_getName|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getName&amp;lt;/span&amp;gt;]](corpse) + &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot; and takes &amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt; + [[Engine Function:_getName|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getName&amp;lt;/span&amp;gt;]](Q4W2) + &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;*&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;;&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_ebark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;ebark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, Q58D);&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_getObjType|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjType&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter) &amp;lt; 0xC8)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_animateMobile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;animateMobile&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, 0x0B, 0x05, 0x01, 0x00, 0x00);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;else&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_animateMobile|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;animateMobile&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, 0x03, 0x05, 0x01, 0x00, 0x00);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_random|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;random&amp;lt;/span&amp;gt;]](0x00, 0x01) == 0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;This was so much fun, I'm going to do it again!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
     [[Script_Function:_Q4KJ|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2B91AF&amp;quot;&amp;gt;Q4KJ&amp;lt;/span&amp;gt;]](looter, corpse);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x01);&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;trigger&amp;lt;/span&amp;gt; pathfound(0x16)&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (![[Engine Function:_hasObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;hasObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpseToLoot&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;))&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x01);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;obj&amp;lt;/span&amp;gt; corpse = [[Engine Function:_getObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;getObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpseToLoot&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   [[Engine Function:_removeObjVar|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;removeObjVar&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;corpseToLoot&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;I made it to the corpse, so let's loot!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   [[Script_Function:_Q4KJ|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2B91AF&amp;quot;&amp;gt;Q4KJ&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, corpse);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x01);&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;trigger&amp;lt;/span&amp;gt; sawdeath&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;I saw a death!&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; ([[Engine Function:_isHuman|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;isHuman&amp;lt;/span&amp;gt;]](this))&lt;br /&gt;
   {&lt;br /&gt;
     &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (attacker != this)&lt;br /&gt;
     {&lt;br /&gt;
       &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;if&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00)&lt;br /&gt;
       {&lt;br /&gt;
         [[Engine Function:_bark|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000;font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;bark&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;But I wasn't the killer, so never mind.&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;);&lt;br /&gt;
       }&lt;br /&gt;
       &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
   }&lt;br /&gt;
   [[Script_Function:_Q4KJ|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#2B91AF&amp;quot;&amp;gt;Q4KJ&amp;lt;/span&amp;gt;]](this, corpse);&lt;br /&gt;
   &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0000FF&amp;quot;&amp;gt;return&amp;lt;/span&amp;gt; (0x00);&lt;br /&gt;
 }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grimoric</name></author>	</entry>

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